Costoris’s Blog-by 정재형

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음질저하없이 들을 수 있는 그런 mp3가 필요해.

그런 mp3플레이어를 소니에서 내놨다고 한다.
ipod. samsung등에서 최근 출시하고 있는 mp3플레이어는 컨버젼스를 테마로 출시되고 있는데
소니에서는 디버젼스로서 음악을 중점시 하는 음악 플레이어를 만든것이다.
소니가 워크맨, cdp, 홈시어터 등에서 얻은 많은 음향기술들을 이 mp3에 모두 집적했다고 하니
한번 들어보고 싶다.
S-마스터, 클리어 오디오 기술 등은 전에 사용하던 오디오에서 사용해봤을때 이것이 소니의 음향기술
이구나라는 생각을 할수 있게 만든 기술인데 이 mp3에서도 사용된다고 하고, 디지털 노이즈 캔슬링이라는 기술을 사용하면서 주변 소음도 줄여준다니, 집에서든 밖에서든 제대로된 음악을 들을 수 있는 기회 일 것같다.
하나 컨버젼스를 도입한 것은 요즘 왠만한 mp3에서 사용하고 있는 wi-fi기술이다.
이러한 와이파이 기술은 동영상 뮤직비디오나 간단한 웹서핑도 가능하게하니 금상첨화다.
가격은 비싸겠지만 빨리 나왔으면 좋겠다.

sony mp3를 쓰고 있는 나에게 다시한번 지름신을 불러 오게 하는 sony mp3워크맨 x시리즈
come on!!

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트위터에는 미국백악관이 들어서는데 우리나라 청와대는 언제쯤?

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미국 정부가 5월 1일 부터 공식블로그 화이트하우스에서 소셜네트워크서비스 사이트를 통해 정보를 제공한다고 한다.
버락 오바마 미국 대통령은 연설을 통해 “국민의 정치 참여를 위해 백악관의 벽을 허물겠다”고 약속했었고 그것을 행동으로 보여주는 채널개설이 이루어 진것이다.
미 정부가 이번에 개설한 SNS 채널은 트위터의 ‘whitehouse’, 페이스북의 ‘White House’, 마이스페이스의 ‘The White House Blog’ 등이다.
현재 트위터 페이스북에 개설된 블로그들은 정부의 SNS로써 미국국민들의 이야기를 모으고 다양한 연령대의 사람들을 모으면서 자리를 잡아가고 있다. 이러한 현상은 발전하는 기술에 맞추어 국민의 정치 참여를 도모하므로써 혁신적인 정부의 모습을 보여주는 한 예라고 할수 있다.
그와 반대로 우리나라 정부는 블로그를 통한 국민의 참여에는 신경을 잘 쓰지 않아서 아쉽다.
위에 보이는 싸이월드 미니홈피 같은 경우 이명박 대통령의 개인 블로그는 닫혀있는 상태고 청와대는 미니홈피나 블로그도 열려있지 않은 상태이다. 공식홈페이지만이 유일한 국민과의 소통 매체인 셈이다.
미국정부의 모습이 좋고 우리나라의 모습이 나쁘다는 것이 강대국에 대한 사대주의가 아니라 국민의 정치참여가 부족한 우리나라의 현실에서 할 수 있는 방안을 여러가지 모색하는 방법중에 하나로써 블로그를 통한 참여 도모를 통해 관심을 이끌수 있는 모습을 보여주면 어떨까 하는 생각을 갖게 된다.

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facebook을 통해 15살짜리 프랑스 소녀와 말을 하다.

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오늘 페이스북을 통해 15살 프랑스 소녀와 이야기를 한시간 동안 나눴다.
참 신기한 경험이었다. 그 소녀의 이름은 Lama ABu Rahmah라고 하고 15살이라고 했다.
먼저 그 아이가 나에게 facebook친구신청을 했었는데 오늘은 담벼락에 이야기를 써놓았다.
그래서 온라인 상태였던 그 소녀에게 말을 걸었다.
한국을 좋아한다는 이 작은 꼬마아이. 한국말도 조금 할 줄 알아서 나에게 영어로 한글말을 풀어서 적어주었다.
어디사는지. 우리나라 브랜드에 대해서 아는지. 등등 이런것 저런것 물어보다가 1시간이 훌쩍 지나갔다.
사실 영어를 그렇게 잘하는 편이아니라서 이야기를 나누는 것보다 어떻게 말을 써야하는지를 고민한 시간이 더 많아서
아쉬웠다.
오늘 이 친구랑 이야기를 하다보니 facebook에 간단한 회화 사전같은 어플리 케이션을 추가해도 괜찮겠다는 생각이 들었다. 말이 잘 안통하더라도 간단한 회화를 통해서 다른 나라 사람과 이야기를 할 수 있고 회화 사전보다 좀더 진일보 된 번역프로그램이 메신저 안에 들어가 있으면 정말 좋을 수 있을 것이라는 생각도 든다. 나 뿐만 아니라 나보다 나이 많은 어른이나 어린 아이들도 간단하게 외국인들과 대화 할수 있도록 말이다.
아무튼 오늘 facebook을 통해 사귄 이 꼬마소녀와는 일주일에 한번 정도 이야기를 하기로 약속했다.
나도 프랑스 말을 배워서 써보고 이 친구도 한국어로 이야기를 써보기도 하고 프랑스와 한국에 대한 이야기도 많이 나누기로 했으니 영어와 프랑스 회화를 좀 공부해야지 싶다.
새로운 활력소로 자리잡을꺼 같은 facebook생활은 이제부터 시작이다!

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drm기술의 사실상 퇴출 무엇을 의미하나?

DRM은 불법 복제 방지를 위해서 사용되는 첨단기술이지만 DRM을 이용하다보면 사용하는 소비자보다 제작사에 대한 권리만을 주로 생각하여 만들어진 기술이라는 생각이 들 때가 많았다.
최근 음악업계에서 DRM을 풀어서 자유롭게 음악을 옮기고 다운받을수 있게 한 사례가 있었는데 게임업체인 EA에서 심스 차기작에 DRM을 적용하지 않겠다고 밝혔다고 한다. 아마 내생각엔 점차적으로 DRM사용이 적어질 것이라고 생각한다. 이러한 DRM기술의 퇴출은 예견되어있었던것 같다.
DRM이란 기술 자체는 좋지만 이를 이용하는 소비자들은 고충이 많았다.
자신이 비용을 지불하고 받은 노래나 게임을 자신이 원하는 대로 사용하지 못하고 제한된 상태로 그것을 사용한다는 것은 처음부터 잘못된 것이었다고 보인다. 아마도 그렇기 때문에 DRM기술의 사용이 줄어들고 이 추이를 지켜본 음악업계라든지 게임업계에서 퇴출시키려 한것이 아닌지.
DRM기술의 장점을 뽑아 다듬어서 사용하게 된다면, 소비자와 제작자 둘다 고려한 기술로 변화 한다면 아마 저작권을 보호하는 DRM기술의 사용은 증대 되지 않을까?

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난 집에서 르부르박물관에 가고 이탈리아 수제피자를 맛 볼 수 있다.


제목에서 보면 우리가 집에서 르부르 박물관에 가고 이탈리아에서 만든 수제피자의 맛을 볼 수 있다고 하였다.
이 말은 지금 동영상을 보지않고 포스트를 읽는 사람들은 이말이 무슨말을 하는건지 알지 못할것이다. 하지만 링크 걸어논 유투브 동영상을 보게 된다면 “아하”라고 말할 것이다.
이것은 virtual cocoon이라는 가상 현실 헬멧이다. 영국에서 개발중이고 3월에 epsrc라는 곳에서 공개되었다.
“지금까지의 가상현실 프로젝트는 전형적으로 오감중 보고 듣는 1~2개 감각에만 목표를 두고 있었다. 후각 미각 촉각기기를 통해 오감을 모두 느낄수 있을것이라”는 요크 대학의 대비드 호와드 교수의 말처럼 연구가 점점 진행되어서 경제성이 있고 소형화에 성공한다면 교육이나 여가, 보안 분야에서 우리가 영화에서만 보던 것 같이 내가 집에서도 어떤 한 장소에서 모든 것을 제ㅎ어할 수 있게 사용 될수 있을것으로 기대된다.

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교육현장에서 사용되고 있는 기술들

교육 현장에서의 기술들은 일반적으로 회사나 가정에서 사용하는 제품이나 기술들보다 한단계 두단계씩 느리게 적용되고 있는 것이 사실이다. 다양한 제품이나 기술들의 시연회장이 될 수 있음에도 불구하고 느린 적용 때문에 교육 여건 뿐만 아니라 학생들의 제품사용이나 기술에 대한 적응도가 떨어지는 것은 불보듯 뻔한다.
하지만 최근 교육 현장에서 사용되고 있는 기술들은 많은 변화를 거쳐 발전해 나가고 있다. 우리나라의 경우를 보더라도 여러가지 기술들을 활용하여 발전된 교육환경으로써 발돋음 해나가는 것들이 보인다.
현재 우리나라의 교육 현장에서 사용되는 기술들은 RFID. IPTV. 네트워크 기술 등이 적용되어 있다. 국내 대학 강의실에서는 교수님이 출석을 부를 필요가 없이 RFID를 심은 스마트카드를 가지고 출석여부를 체크할수 있고 기숙사 출입에서도 외부인이 들어올수 없게 인증된 카드를 가진 사람만이 들어올 수 있도록 제한하는 것을 볼 수 있다. IPTV에 대한 기술은 정부에서 IPTV를 시험적으로 운영한 뒤 전국에 있는 초등학교에 보급을 하여 교육자료로서 사용할 수 있도록 추진하고 있는 중이고 네트워크 기술을 통해 노트북을 가진 학생들이 자유롭게 학내에서 사용할 수 있도록 자체 네트워크 환경을 조성하여 유연한 공부환경을 조성해주고 있다.
여기서 나는 현재에 이러한 기술들이 쓰이고 있지만 미래에는 어떠한 기술들이 사용될 수 있을까 궁금증을 가지게 되었다. 현재 우리가 사용하고 있는 것들중에 과학기술을 적용 상용화 하여 좀더 나은 환경이 될 만한 것을 생각해보니 두가지 정도가 떠올랐다.
먼저 아마 10년정도 뒤에는 전국의 학교에 칠판이 분필을 쓰거나 수성마카펜을 사용하는 것이아니라 LED디스플레이를 장착하여 사용할 수 있을 것이라고 생각된다.
LED디스플레이는 현재 LCD디스플레이보다 비싸고 대형화에 있어서 개발중이긴 하지만 10년뒤가 된다면 교육환경에서 컴퓨터를 통한 수업이 많아질 것이고 동영상이나 프레젠테이션같은 수업이 일반적이 될 것이기 때문에 전력소모가 낮은 LED디스플레이어를 설치하여 그러한 수업의 진행에 도움이 될 것이라고 본다.
두번째로는 온라인 과외선생님이라고 부를수 있는 온라인 피드백 서비스 일 것이다. 대한민국은 현재 pc보급률이 세계 상위권을 상회하고 있다. 아마도 10년정도가 지난 뒤에는 노트북 보급률도 가격이 하락하면서 개인 노트북이 보급될 것이다. 그렇게 된다면 인터넷 서비스를 통해 선생님과 일대일 또는 단체로 학교수업후 집에서 그날 배운 것들을 복습하고 질문하는 피드백 효과를 얻어갈수 있을것이다.
아마 내가 생각했던 것보다 더 뛰어난 것들이 10년후에는 나타나게 될것이다. 그때가 된다면 우리의 교육환경은 아마 내가 생각했던것 보다 좋아져있을것이고 내 자녀들이 좋은 환경에서 즐겁게 공부하고 있을 것이 기대된다.

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NVIDIA – PhysX 물리엔진 기술


-이 동영상은 그래픽카드전문회사인 엔비디아가 자사의 물리엔진 PHYSX를 미러스 엣지라는 액션게임에 적용시킨것이다.

-이화면에서는 예전 게임 동영상에서는 구현되지 않았던 건물 구조물 사이로 보이는 비닐막을 뚫거나, 현수막을 찢고 바람의 영향에 대한 모습을 구현하여 현수막이 펄럭이는 등의 자연스러운 연출이 가능해지는 것을 알 수 있다.

– 이러한 물리엔진의 개발은 하드웨어의 급속적인 발전에 힘입어 소프트웨어 적으로도 실제와 같은 느낌의 게임을 즐길수 있도록 선도해준다는 면에서 앞으로의 게임제작에서 구현하지 못했던 모습들을 구현할 수 있게 될 것으로 보인다. 우리나라에서도 게임 개발에 이러한 물리엔진을 적용하여 온라인 게임이나 콘솔게임등의 질이 좋아질것으로 보인다.

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삼성의 3D게임용 모니터


-위의 동영상은 삼성이 개발한 3D게임용 모니터에 대한 것이다. 외관상으로 똑같아 보이는 모니터지만 위의 동영상에서 보이는 것과 같이 3D안경을 쓰게 되면 모니터의 화면이 눈에서 인식하여 뇌로 전달될때는 3차원적인 형상으로 보이게 되는 것이다. 예를 들어 아이맥스 영화를 볼 때와 비슷하지만 디지털 필름을 가지고 상영하여 보는 방식인 아이맥스 영화와는 틀리게 자체적인 모니터의 기술로써 모니터에 나타나는 화면들이 3차원으로 보이게 만들기 때문에 훨씬 진보적인 기술이라고 할수 있다.

- 하지만 현재 이런 3D게임용 모니터는 여러 회사에서도 출시하고 있지만 그렇게 경쟁력을 가지지 못한다. 그이유는 가격적으로 일반 모니터보다 훨씬 비싸고 3D모니터용 안경을 써서 보아야 하기 때문에 불편한 점도 있기 때문이다. 그렇기 때문에 현재는 3D안경을 쓰고 모니터를 보아야 3차원적 형상으로 보이겠지만 시간이 지나 디스플레이 기술이 향상되면 아마 모니터 자체의 기술만으로도 3D영상을 볼수 있지 않을까? 그때에는 전세계 적으로 보급된 모니터를 통해 간단하고 편하게 입체적인 형상을 보고 있는 모습이지 않을까 생각된다.

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IBM의 RFID Commercial


IBM의 RFID commecial 동영상을 유투브에서 보게되었다.
이 동영상은 재미있는 구성으로 이루어졌다.
할인매장에서 도둑으로 보이는 한 남자가 이런 저런 물건들을 자켓속에 숨기고 그것을 옆에 있는 할머니, 직원 제복 경찰들이 보고 있었다.
cctv에서도 계속 지켜보고 있으나 그 남자는 계속해서 물건들을 옷속에 집어넣고 나갈려고 한다.
나가는 순간 제복 경찰은 그를 따라가서 잡으려 하는줄 알았으나 사실 rfid를 통해 계산을 하고 나가는 그의 모습이 보이고 제복경찰은 have a nice day라 이야기 하면서 마중한다.
이것은 미래에 rfid가 상용화되었을때의 상황을 보여준 동영상이다.
지금의 상식으로는 이러한 모습이 아직 이해가 되지 않는다. 할인매장에 계산하는 직원도 없고 현금을 내는 모습도 없고 자신이 가지고 있는 rfid를 통해 계산을 물건을 사는 것이다. 이러한 기술이 상용화 되면 주부들의 쇼핑이 편해지고 매장 역시 도난의 위협을 조금이라도 줄일 수 있는 시대가 올 것이다.
아마 내가 결혼 하여 부인과 마트에 갔을때는 이러한 기술이 상용화 되어있지 않을까?
너무 기대된다.^^

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SAMSUNG ‘BEAT DJ’

삼성에서 전시하고 있는 BEAT DJ는 이름에서 볼수 있듯이 음악재생을 중시한 핸드폰이다. 휴대폰의 디자인 부터 턴테이블을 연상시키는 디자인으로 만들었고 음악 재생 화면 또한 쥬크박스를 연상시키는 디스플레이를 적용하였다. 또한 B&O와 제휴하여 음질을 좋게 만들어 이 휴대폰을 가지고 있는 사람들이 음악을 들을때 편리하고 만족할 수 있게 들을 수 있다.
한국에 출시될지는 아직 출시 전이라 알수 없지만 아마 우리나라에서는인기가 많을 것으로 기대된다. B&O와 제휴하여 출시된 셀린이나. 그외의 뮤직폰들이 우리나라에서는 많은 인기를 얻지 못했다. 해외에서 삼성의 셀린뿐만이 아닌 소니의 워크맨폰, 노키아의 뮤직폰들이 성공한 것에 비해서 말이다.
아마 우리나라에서 출시된 뮤직폰들의 하드웨어는 주목할만하였으나 소프트 웨어는 우리나라 소비자들에게 어필하지 못햇다. 하지만 이번에출시될 BEAT DJ는 이전에 출시된 것보다 상당히 진보된 모습을 보여주고 있어 인기를 끌것으로 기대가 된다. 터치스크린을 통한 조작의 편의성이 제일 주목된다.
조만간 인기를 끌 핸드폰의 하나로 기대해 본다.

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